EFEKTIVITAS PENERAPAN METODE PERMAINAN INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA Yuliarti, Eri 16 August 2019 Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Yuliarti, Eri (2019) EFEKTIVITAS PENERAPAN METODE PERMAINAN INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA. Skripsi thesis, Universitas Mercu Buana Yogyakarta.

Text (Abstrak)
ABSTRAK.pdf

File (103kB)
Text (Bab I)
BAB I.pdf

File (340kB)
Text (Bab II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

File (500kB)
Text (Bab III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

File (577kB)
Text (Bab IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

File (659kB)
Text (Bab V)
BAB V.pdf

File (188kB)
Text (Daftar Pustaka)
DAFTAR PUSTAKA.pdf

File (413kB)
Text (Lampiran)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

File (3MB)
Text (Skripsi Full Text)
SKRIPSI FULL TEXT.pdf
Restricted to Registered users only

File (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan apakah penerapan metode permainan interaktif berbasis multimedia efektif untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa dan untuk mendeskripsikan manakah yang lebih efektif antara metode permainan interaktif berbasis multimedia dan metode konvensional untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan menggunakan desain penelitian pretest posttest control group design. Sampel dari penelitian ini adalah kelas X MIPA 3 dan X MIPA 4 SMA Negeri 1 Seyegan yang masing-masing berjumlah 31 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode permainan interaktif berbasis multimedia efektif untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa, dan diperoleh bahwa metode permainan interaktif berbasis multimedia lebih efektif digunakan daripada metode konvensional untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa.
Kata Kunci: multimedia, permainan, hasil belajar.

Dosen Pembimbing: Nuryadi, Nuryadi | [error in script]
Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: multimedia, permainan, hasil belajar.
Subjects: L Education > L Education (General)
Q Science > Q Science (General)
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Program Studi Pendidikan Matematika
Depositing User: Pendidikan Matematika UMBY
Date Deposited: 22 Oct 2019 02:41
Last Modified: 22 Oct 2019 02:41
URI: https://eprints.mercubuana-yogya.ac.id/id/eprint/7093

Actions (login required)

View Item
View Item